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かわいいってなんだ?

GW中はだいぶゆっくり遊びましたが、次の動きについても考えてました。
次のCG集は綾波さんじゃないキャラ物。
うちではお馴染みのものですが、まだ構想だけで
きちんと形になるかはこれから。
追々やっていきます。

さて、こちらはそれと全く関係無い、ただの思い付き。
Daz Studioでリアルでかわいいと思えるキャラを作ってみる実験。

リアルキャラ作り1

基本的にアメリカンなアイテムしか無いので
目の彫りを浅く、鼻と口をこじんまりさせることで日本人顔風に。

リアルキャラ作り2

Daz Studioだけではどうしても合わない部分が出てくるので
dae形式で出力してBlenderで調整。

リアルキャラ作り3

陰影やカメラの画角で顔が変わって
落とし所を決めるのが難しい。

1日で作った練習キャラなのでこの後どうこうというのは決めてませんが
ちょいちょい出番を作っていこうと思います。